游戏股巨震!腾讯市值跌没了一个小米

发布时间:2024-12-27 17:48:27 来源: sp20241227

   中新网 12月22日电(中新财经记者 左雨晴)12月22日,游戏板块迎来巨震。

  截至22日收盘,A股网络游戏板块三七互娱、游族网络、巨人网络、完美世界、吉比特等跌停,创业板盛天网络、冰川网络、掌趣科技等均跌超10%;港股网络游戏板块网易跌24.6%,腾讯控股跌12.35%,哔哩哔哩跌近10%,此外,祖龙娱乐、网龙跌13%、中手游跌超16%,心动公司跌超19%。

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  根据计算,港股腾讯控股市值蒸发3670.5亿港币(约合3348亿元人民币),几乎跌掉了一个小米(市值约3931亿港元,约合3585.8亿元人民币);而港股网易市值也蒸发了1375亿港币(约合1254亿元人民币),两者合计蒸发超4600亿元。

  此外,多只游戏ETF跳水跌停。截至12月22日下午收盘,华夏中证动漫游戏ETF、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、国泰中证动漫游戏ETF等跳水触及跌停。

  同日稍早,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见。

22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(简称“草案征求意见稿”)公开征求意见。   国家新闻出版署网页截图。

  草案征求意见稿拟规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

  值得一提的是,草案征求意见稿中既涉及针对未成年人保护的相关内容,也明确了未成年人的监护人责任。其中指出,父母或者其他监护人应依法履行对未成年人的监护职责,引导未成年人健康合理使用网络游戏、进行有益身心健康的活动、养成良好的生活习惯、树立正确的网络游戏消费观念,预防和制止未成年人沉迷网络游戏,同时应提高自身网络素养,规范自身使用网络游戏的行为,加强对未成年人使用网络游戏行为的引导和监督。

  对此,有网友表示“适度游戏有益,过度游戏影响工作学习和身心健康”;也有网友建议,“目前游戏玩家的账号所有权在游戏公司手上,希望能保护游戏玩家的虚拟财产”。

  腾讯游戏副总裁张巍认为,新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序,健康发展。

  此外,草案征求意见稿拟鼓励精品原创游戏、国际合作等。包括:鼓励研发和推广以社会主义核心价值观为引领,发展社会主义先进文化,弘扬革命文化,传承中华优秀传统文化,促进科技进步,具有创新价值,有利于身心健康、寓教于乐的网络游戏;鼓励网络游戏出版经营单位开拓海外市场,加强网络游戏国际合作,促进国际文化交流,提升中华文化国际影响力。

  首都经济贸易大学特大城市经济社会发展研究院副院长郭媛媛指出,目前,中国国产游戏的原创能力已较此前几年有所提升,包括游戏的原创能力也已具备一定优势,应鼓励国内游戏厂商进行国际合作,助力文化走出去,促进市场繁荣。

22日,国家新闻出版署公布了新一批进口游戏版号,40款游戏获批。   22日,国家新闻出版署公布了新一批进口游戏版号,40款游戏获批。

  中新财经注意到,22日,国家新闻出版署公布了新一批进口游戏版号,40款游戏获批。其中包括完美世界《一拳超人:世界》、吉比特旗下雷霆网络《烛火地牢2》、中青宝《怪物火车》、恺英网络《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》等。

  本月发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,中国国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。(完)

【编辑:钱姣姣】